丰富的图形世界
第一章 1. 生活中的立体图形;圆柱、圆锥、正方体、长方体、球等几何体的实物和模型。
2. 展开与折叠;将立体图形展成平面展开图。
3. 截一个几何体;正方体截面形状:三角形、四边形、五边形、六边形。
4. 从不同方向看;特殊情形。从上面的活动中可以体会到从不同的方向看同一物体时,可能看到不同的图形。
其中从正面看到的图叫主视图,从左面看到的图叫左视图,从上面看到的图叫俯视图,即物体的三视图。
5. 生活中的平面图形。
多边形及圆的定义:三角形、四边形、五边形、六边形等都是多边形,它们都是由一些不在同一条直线上的线段依次首尾相连组成的封闭平面图形;圆是一条封闭的曲线。
n边形可以从一个顶点出发,引(n-3)条对角线,把这个n边形分成(n-2)个三角形。
圆上A、B两点之间的部分叫做弧,由一条弧和经过这条弧的端点的两条半径所组成的图形叫做扇形。
本章重点:认识常见几何体的基本特性,能对这些几何体进行正确的识别和简单的分类。
难点:从具体事物中抽象出几何图形。
第二章 有理数及其运算
1. 有理数;分类:整数、正有理数、负有理数、分数等。
2. 数轴;数轴的定义:规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴。
数轴的作用:所有的有理数都可以用数轴上的点来表达。
3. 绝对值:数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值。
4. 有理数的加法、减法、加减混合运算。
5. 有理数的乘法、除法、乘方。
6. 有理数的混合运算;用计算器进行有理数的计算。
本章重点:有理数的混合运算。
难点:对有理数运算法则的理解,特别是对有理数乘法法则的理解。
第三章 代数式
说明:本文档为学习资料,仅供教学与自学使用,资源免费下载,不含任何诱导下载或捆绑程序。
小提示:上面此文档内容仅展示完整文档里的部分内容, 若需要下载完整文档请 点击免费下载完整文档。



